kof97八神鬼步
鬼步的另一个机理就是非指令投必杀才可以,也就是打击类必杀才能走鬼步,例如八神八稚女,红丸雷光拳,神月布阵等。
屑风后如果正常接重拳葵花,不加鬼步,会把对方打击的很快,你跑过去时对手早已起身,不能保持八神的持续压制。当然你也可以为保持压制,屑风接重拳两段小葵花,但伤血量较小。
第八关:八神对草薙屑风后鬼步近身A屑风鬼步近身站B屑风鬼步近身站C屑风形成花式无限连,最后在能量槽马上满时接鬼步接近C前A八稚女
鬼步呀!屑风接鬼步后你会贴近对手,信手拈来给他一个五段葵花,继续压制。不要小瞧多打的这两下,每个人的晕值固定就是六七下重攻击,大猪大门抗晕略高。继续压他!再有两个重攻击,对手就晕了,直接一套带走,这一套鬼步连,很可能就左右了这一局*的走势。
熟练掌握鬼步后,97会向你打开一扇崭新的大门,你会发现这个游戏真特么好玩,连BUG都如此赏心悦目,这也是97经久不衰,其他格斗类游戏无法与之媲美的原因之一。
拳皇97全人物鬼步
看了前面有些玩家可能会问,既然八神八酒杯【最后一个指令方向是前】是前行鬼步,那么八稚女【最后一个指令方向是后】是不是后退鬼步呢?没错,的确如此,决定鬼步方向的,就是角色必杀绕法的最后一个方向。
首先。在你发必杀时,如果没有能量,系统会短暂“蒙圈”,执行必杀指令,可是又突然发现你没豆,于是又终止执行。这一瞬间的蒙圈,产生的就是鬼步。鬼步的速度要比正常
想练习鬼步,首先要明白鬼步的原理,97是一款20年前研发的游戏,存在很多漏洞,例如浮空,重影,鬼步等。
前冲还略快一些,但距离有限。可能我表述的不太准确,但基本就是这意思,所谓鬼步就是没有能量的必杀。由此可以看出,只有在没有能量时,才能释放鬼步。这是其一。
非也,那不是鬼步,只是前行的指令。原理是在97这个游戏中,每个角色自身属性不同,晕值有高有低,起身有慢有快,针对于八神屑风来说,屑风后距离八神的距离也分好几种,而草薙属于屑风后距离最近的几个角色之一,屑风后不加鬼步,前行一样可以接近身重拳葵花。然而距离如此近,再加上鬼步呢?没错,可以形成屑风鬼步重拳无限连。
八神鬼步键盘
在你贴近版边,但距离版边还有大概两个身位的距离时,八神把对手屑风,抓入版边,此时你可能会觉得略显尴尬:接三段小葵花吧,晕点低,伤血少,五段大葵花距离远,还特么接不上,咋办??
神月后AB,在神月AB即将完成之时,绕2626B当然D也可以,压住最后的”前“这个指令,神月AB后就会鬼步向前滑行。
不会的玩家可以试一下,比如神月前行鬼步,我们用2626B来发,也就是下前下前脚{即神月布阵必杀指令},
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